[Devblog]Goultarminator

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Message par Tankounet le Jeu 11 Juin - 15:47

Vous sentez cette atmosphère tendue ? Comme si un évènement était sur le point de se produire… Un subtil mélange de peur, d’excitation et d’impatience… Quoi de plus normal : le Goultarminator approche à grands pas !

En attendant l’ouverture des inscriptions et le règlement de cette septième édition, faisons un premier point sur les principaux changements du tournoi le plus attendu du Monde des Douze !
Illustration réalisée par Carlos_Theos

16 classes uniques


Les Eliotropes permettent au Goultarminator VII d'afficher 16 représentants distincts en compétition.
Il n'y a donc pas de doublon de classe pour l'édition 2015 du tournoi.
Eliotrope, la seizième classe !

Une classe déterminée


Avec l'arrivée du service de changement de classe, un nouveau point de règle fait son apparition dans le Goultarminator.

Lors de l'inscription, vous choisissez le personnage avec lequel vous souhaitez effectuer l’Épreuve de Rapidité. Ce choix est déterminant et irréversible ; la classe du personnage ne pourra être modifiée ni au cours de l'Épreuve de Rapidité, ni au-delà, vous vous engagez donc à concourir dans le tournoi avec le personnage sélectionné à l'inscription.

Dans le cas où un personnage effectuerait un changement de classe au cours de l'Épreuve de Rapidité, son score ne sera pas comptabilisé et son inscription se verra annulée.

Faites le bon choix dès le début du tournoi !

4 équipes, 4 piliers


Les classes piliers de l'édition 2015 du Goultarminator sont :
Sacrieur


Xélor




Osamodas


Eniripsa




Des combats tranchés


Petit changement qui a son importance : la disparition des Matchs Nuls.

Désormais, quelles que soient les phases en cours, la finalité des combats ne pourra se noter que selon deux possibilités : la victoire ou la défaite.

Des qualifications toujours plus représentatives


Les phases de qualifications se joueront en 6 rondes.

Les phases finales verront s'affronter les 16 serveurs restants sous forme de rounds de 4 combats chacun : lorsqu'un serveur remporte au moins 3 de ses matchs, il se qualifie pour l'étape suivante. En cas d'égalité avec 2 victoires pour chaque serveur, un 5è combat devra se jouer.

Les équipes qui s'affronteront pour le match de départage sont indépendantes des équipes formées pour le tournoi et chaque serveur pourra déterminer une composition dédiée au match de départage.

Calendrier


L’Épreuve de Rapidité ouvrira le jeudi 18 juin et se clôturera le dimanche 5 juillet.
L'Épreuve de Popularité sera lancée au mardi 7 juillet, jusqu'au dimanche 12 juillet.

Les représentants qualifiés pour le tournoi devront composer leurs équipes entre le lundi 13 juillet et le dimanche 19 juillet.

La sauvegarde des données pour l'importation des personnages sur le serveur du tournoi sera effectuée le mardi 15 juillet.

Les combats du Goultarminator 2015 se dérouleront du 03 au 30 août, entre 19:00 et 23:00 (heure de Paris) :

Ronde 1 : 3 août
Ronde 2 : 5 août
Ronde 3 : 7 août
Ronde 4 : 9 août
Ronde 5 : 11 août
Ronde 6 : 13 août
32è de finale : 19 & 21 août
16è de finale : 23 août
8è de finale : 25 août
Quarts de finale : 27 août
Demi-finales : 29 août
Finales : 30 août


Les lancements de combat sont répartis sur 4 horaires (heure de Paris) :

19h00
19h50
20h40
21h30


Les combats des demi-finales et des finales sont quant à eux susceptibles de commencer plus tôt.

Des maps adoucies


Les cartes où se joueront les combats du Goultarminator 2015 sont celles de l'édition 2014, à un détail près : une légère modification des couleurs a été opérée afin d'adoucir le rendu et rendre le spectacle plus agréable pour tous.


























La Coupe des Oppressés - CDO


Pour la première fois dans l'histoire du Goultarminator, un tournoi d'entrainement vous est proposé avant d'engager les véritables hostilités.

A l'initiative du Crépuscule d'Opaline, la Coupe des Oppressés invite tous les joueurs désireux de mettre leurs capacités combattives à l'épreuve à venir s'affronter, du 28 juin au 19 juillet 2015, sur la version Bêta, le temps d'un tournoi à l'image du Goultarminator.

Ne manquez pas les inscriptions : elles ouvrent dès aujourd'hui !


Serez-vous à la hauteur ?

Sacri / Osamodas / Xel / Eni comme prévu, tout bon pour nous
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Message par sayric le Ven 12 Juin - 9:08

Virer les matchs nuls, c'est quand même bien, tellement de frustration quand tu fais un nul à un tour près aha

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Message par Fya le Mar 16 Juin - 20:30

Ouais Menalt va pas aimer §§
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Re: [Devblog]Goultarminator

Message par Solarity le Sam 18 Juil - 20:55

La plupart est au courant mais je tenais à vous dire que je streamerais (officiellement) le goulta 2015 pour Bowisse !

Le lien de ma chaîne : https://www.youtube.com/channel/UCYTvznYITCxuxEjqASm7Pxw



Sur ce bon jeu Smile

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Message par Fya le Dim 19 Juil - 8:55

Va falloir bien prononcer nos pseudos alors !
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Message par Solarity le Dim 19 Juil - 9:29

Oui xDD

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Message par Tankounet le Dim 19 Juil - 11:53

demon-veur je trouve ça tres bien (a)
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Message par Solarity le Dim 19 Juil - 13:38

Ah merci tank je trouves aussi que ça sonne bien!

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Message par Solarity le Sam 1 Aoû - 17:41

J'ai maintenant une chaîne twitch pour suivre "L'Esport Bowissien" ici : http://www.twitch.tv/solarityfr1

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Message par Ghost le Sam 1 Aoû - 18:48

Ahah nickel ! Tu commentes en même temps ? :p
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Message par Solarity le Sam 1 Aoû - 19:30

Oui bien sur! Smile

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Message par Solarity le Ven 21 Aoû - 0:43

Allez les gars (filles aussi) on y croit pour la qualif' demain http://www.twitch.tv/solarityfr1 on sera là pour vous supporter ! x)

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